Forking paths, but they are walled off by chapter progress.
AAA, English Texts, Feature

Devil May Cry 4 promised me a grander world

For all the half-baked metroidvania elements the DMC series ever sported, Devil May Cry 4’s failure to effectively implement them hurts the most. Weiterlesen „Devil May Cry 4 promised me a grander world“

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Feature

Pascals Lieblingskritiken des Jahres 2018

Es ist der Anfang des neuen Jahres, und das heißt zum mittlerweile dritten Mal: Lieblingskritiken! Die Aktion, in der ich EURE liebsten deutschsprachigen Artikel über Spiele sammle und mit euren Begründungen zu den schönsten des Jahres küre, findet auch dieses Mal statt. Weiterlesen „Pascals Lieblingskritiken des Jahres 2018“

Feature, Indie, Spielereviews

Zu Gast bei Freunden: Pascal schrieb für VSG und RedRidingRogue

In eigener Sache hier nur eine kurze Weiterleitung auf zwei Artikel, die ich kürzlich für zwei befreundete Blogs schrieb: Weiterlesen „Zu Gast bei Freunden: Pascal schrieb für VSG und RedRidingRogue“

Feature, Indie

Schmeiß das nicht weg, man kann es noch ausstellen

Glücklich stelle ich eine humanoide Holzpuppe zwischen zwei weitere auf ein Podest und schmücke sie mit der Adamantitrüstung, die ich bis eben noch getragen habe. Jetzt habe ich aufgerüstet, eine stärkere Version aus härterem Luminit geschmiedet. Der alte Harnisch kann damit in den Trophäenraum; schön sortiert zwischen einer noch schwächeren Version aus Cobalt und einem leeren Platz, auf dem einmal die neue Rüstung stehen wird. Weiterlesen „Schmeiß das nicht weg, man kann es noch ausstellen“

Feature

Lieblingskritiken 2017: Die besten Audio & Video-Produktionen des Jahres!

Am Dienstag habe ich euch die erste Hälfte der besten Videospielartikel des Jahres 2017 präsentiert. Heute machen wir mit den eingereichten Podcasts und Videos weiter, bevor es Ende der Woche erneut mit Texten weitergeht! Weiterlesen „Lieblingskritiken 2017: Die besten Audio & Video-Produktionen des Jahres!“