Feature, Indie, Spielereviews

Zu Gast bei Freunden: Pascal schrieb für VSG und RedRidingRogue

In eigener Sache hier nur eine kurze Weiterleitung auf zwei Artikel, die ich kürzlich für zwei befreundete Blogs schrieb: Weiterlesen „Zu Gast bei Freunden: Pascal schrieb für VSG und RedRidingRogue“

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Indie, Spielereviews

Wo kann ich mein Bein abgeben?

Nantucket von Picaresque Studio mag sich für alles mögliche eignen, aber hochseetauglich ist es keineswegs. Regentonne bei milder Brise scheint mir schon angemessener. Weiterlesen „Wo kann ich mein Bein abgeben?“

Feature, Indie

Schmeiß das nicht weg, man kann es noch ausstellen

Glücklich stelle ich eine humanoide Holzpuppe zwischen zwei weitere auf ein Podest und schmücke sie mit der Adamantitrüstung, die ich bis eben noch getragen habe. Jetzt habe ich aufgerüstet, eine stärkere Version aus härterem Luminit geschmiedet. Der alte Harnisch kann damit in den Trophäenraum; schön sortiert zwischen einer noch schwächeren Version aus Cobalt und einem leeren Platz, auf dem einmal die neue Rüstung stehen wird. Weiterlesen „Schmeiß das nicht weg, man kann es noch ausstellen“

Indie

Wolfenstein: The New Colossus – Humor, Ballern, Politik: Widerstand ist menschlich

In Wolfenstein kann man mit einem Lasergewehr Nazis pulverisieren. Das sollte eigentlich Rezension und Kaufbefehl genug sein, da dies aber ein Blog ist und Pascal gerne hätte, dass ich mehr als 2 Sätze dazu schreibe („Oder es war das letzte Mal, dass du hier warst!“) hole ich mal etwas weiter aus.
Also hinsetzen, Papa erzählt vom Laserkrieg. Weiterlesen „Wolfenstein: The New Colossus – Humor, Ballern, Politik: Widerstand ist menschlich“

Indie, Spielereviews

Safe ist das neue Sexy

Frictional Games Horrorhit SOMA bekommt diesen Dezember einen „Safe Mode“ – einen Spielmodus, in dem alle Gegner aus der Spielwelt entfernt werden und dadurch alle Schleichpassagen wegfallen. Damit reiht sich SOMA in die Ruhmeshalle an Spielen ein, die das Feedback ihrer Community so ernst nehmen, dass sie sogar zwei Jahre nach Release noch grundlegende Änderungen ihres Systems einbauen. Die Ankündigung kommt dabei zu einem passenden Zeitpunkt – erst kürzlich entflammte die Diskussion darum, ob zusätzliche einfachere Spielmodi Spielen guttäten, am Beispiel von Cuphead. Weiterlesen „Safe ist das neue Sexy“

Indie, Spielereviews

Nostalgie kann was!

Meine Kindheit ist wieder in. Das merke ich ja bereits seit einigen Jahren. Die ersten beiden Generationen von Pokémon existieren auf Mobiltelefonen, Ratchet & Clank hat ein Remake bekommen, alte Nintendokonsolen irgendwie auch. Auch Yooka-Laylee ist so ein Ding, das existiert. Weiterlesen „Nostalgie kann was!“

Indie, Spielereviews

Neofeud: Gibt es Sozialarbeiter in Westeros?

Wir leben in einer Welt, in der nahezu jede Nische mit genug Konkurrenz ausgefüllt ist, dass es fast obsolet wird, Dinge zu erklären; viele ausufernde Erklärungen lassen sich mit Aussagen wie „Es ist so ein bisschen wie…“ auf das Nennen einiger Gemeinsamkeiten herunterdampfen. Viele Schreiber, mich eingeschlossen, nehmen diese einfache Route zum Verständnis. Zu viele, zu oft. Immerhin haben wir aus dieser Art des Diskurses schon meme-trächtige Stilblüten wie „the Dark Souls of“ bekommen. Das Dark Souls der Waschmaschinenlieferdienste, das Game of Thrones der Straßenmusikervereinigungen. Noch schlimmer gehts eigentlich nur, wenn sich Produkthersteller oder Dienstleiter selbst solchen Vergleichen in ihren Werbekampagnen unterwerfen. Weiterlesen „Neofeud: Gibt es Sozialarbeiter in Westeros?“