Forking paths, but they are walled off by chapter progress.
AAA, English Texts, Feature

Devil May Cry 4 promised me a grander world

For all the half-baked metroidvania elements the DMC series ever sported, Devil May Cry 4’s failure to effectively implement them hurts the most. Weiterlesen „Devil May Cry 4 promised me a grander world“

Feature, Indie, Retro, Spielereviews

Das beste Zelda hatte keine Zukunft

Mit der Ankündigung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat sich das Zeldaversum in helle Aufregung versetzen lassen. Für mich als jemanden, der sich einmal Zelda-Fan genannt hat, ist das zwar ein Schritt in die richtige Richtung – weg von Gimmick-Oberwelten voller Wasser oder Wolken – dennoch sehe ich hauptsächlich langgestreckte Wege, zu groß skalierte Objekte und zu wenig Linkle, wenn ich mir anschaue, was wir zu Breath of the Wild bisher wissen. Weiterlesen „Das beste Zelda hatte keine Zukunft“