Indie, Spielereviews

Safe ist das neue Sexy

Frictional Games Horrorhit SOMA bekommt diesen Dezember einen „Safe Mode“ – einen Spielmodus, in dem alle Gegner aus der Spielwelt entfernt werden und dadurch alle Schleichpassagen wegfallen. Damit reiht sich SOMA in die Ruhmeshalle an Spielen ein, die das Feedback ihrer Community so ernst nehmen, dass sie sogar zwei Jahre nach Release noch grundlegende Änderungen ihres Systems einbauen. Die Ankündigung kommt dabei zu einem passenden Zeitpunkt – erst kürzlich entflammte die Diskussion darum, ob zusätzliche einfachere Spielmodi Spielen guttäten, am Beispiel von Cuphead. Weiterlesen „Safe ist das neue Sexy“

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Feature, Spielereviews

Cupheads fragwürdige Fronten. Neues Schlachtfeld, alter Konflikt

Ein neues populäres, mit schwierigem Gameplay ausgestattetes Spiel kommt auf den Markt und man kann die Uhr danach stellen: Die Rufe nach einfachen Spielmodi erklingen, Kritik an Entwicklern, die solche nicht einbauen wird laut. Cuphead hat diese Diskussion zuletzt erneut entfacht.
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