So ein Feuerball, Junge!

2015 habe ich voller Ehrfurcht einen Text darüber verfasst, wie mich das damals neu erschienene N++ in die Knie gezwungen hat. Heute möchte ich dieses Lob auf Splinter Zone ausweiten. Ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß daran, zu versagen. Das möchte ich vor allem dem schnellen Spielgefühl zuschreiben – und den tollen Explosions-Partikeleffekten. „So ein Feuerball, Junge!“ weiterlesen

Der frühe Vogel baut eine Fabrik

…oder so ähnlich. Wie der Spruch wirklich ging, weiß ich nicht mehr genau. Das liegt wohl daran, dass ich nie der frühe Vogel war. Aber wozu auch? Denn was für mich viel entscheidender war: Die zweite Maus kriegt den Käse.

Und das ist wohl auch die perfekte Überleitung, denn bisher fragt ihr euch sicher: „Welchen Käse lese ich da gerade?“ „Der frühe Vogel baut eine Fabrik“ weiterlesen

Bohr, Mann!

Ein Spiel, bei dem man möglichst viel Geld mit dem Fördern von Öl verdienen muss? Und dazu ein Indiegame? Einem Freund dieser beiden Dinge musste ein Spiel wie Turmoil natürlich sofort ins Auge stechen, und so lachte mich beim vergangenen Steam-Sale das grüne Emblem mit der Prozentzahl an, die mich dann zum Kauf bewegte, auf der Wunschliste war es sowieso. „Bohr, Mann!“ weiterlesen

Momodora IV – Eine kleine Vorschau

Es gibt da ein ganz spezielles Fleckchen in meinem Herzen, dass für eine gewisse Art Sidescroller reserviert ist. Aufgetan hat dieses Fleckchen Cave Story+, eines meiner ersten Spiele auf Steam und bis heute wohl dasjenige, das ich als mein liebstes Indiespiel bezeichnen würde. Irgendwann widme ich euch auch noch einen Text, Curly und Quote. Und irgendwann bekomme ich dieses verdammte Achievement. Jedenfalls – im letzten Weihnachts-Sale auf Steam bin ich über ein Spiel namens Momodora III gestolpert, dessen Pixeloptik und Spielgefühl mich sofort an Cave Story erinnert haben. Es war ein kurzes Vergnügen. Zwei Stunden dauert der erste Durchgang, die nächsten beiden vielleicht noch eine halbe Stunde. Trotzdem war ich verliebt. Die Grafik, die Musik, die chibiartigen Charakter, das Kampfsystem – alles ist einfach bezaubernd. So kurz die Erfahrung ist, so billig ist sie auch, wer also Spaß an Indie-Plattform-Shootern oder dergleichen hat und sich nicht vor Japan-Cuteness fürchtet, sollte unbedingt mal einen Blick darauf werfen. „Momodora IV – Eine kleine Vorschau“ weiterlesen